
2026/01/27
Free and Open-Source 3D AI in 2026: A Verification-First Guide
Compare hosted trials, open-source image-to-3D models, and local workflows without invented rankings. Includes current TRELLIS.2 facts and a cost-per-accepted-asset test.
图片转 3D 模型会根据一张二维参考图推测物体的几何形状与纹理。TRELLIS.2 网页工作流接收一张图片,返回可查看、下载并继续编辑的 GLB 资产。
trellis-2.com 是独立运营的服务,不是 Microsoft 官方网站,也未获得 Microsoft 背书。上游开源项目请以 Microsoft TRELLIS.2 GitHub 仓库 为准。
单张图片看不到背面、底部、真实尺寸与机械公差,模型只能推测隐藏区域。因此,生成结果应被视为 3D 草模,而不是自动达到生产标准的成品。
提交任务前需要登录,以便把积分、任务状态和下载记录绑定到正确账户。符合条件的首次用户可以完成一次 512 分辨率试用;生成器会在提交前显示准确的积分成本。
建议使用:
首次建议选择 512。它能以最低积分成本判断模型推测的形状和纹理是否符合目标。只有当首次结果值得继续时,再考虑需要更多积分的 1024 或 1536。
更高设置可能增加细节,但无法补回原图中不存在的信息。
提交后,页面会持续查询任务状态。3D 任务通常约需一到三分钟,但供应商负载、输入复杂度和设置都可能让任务更慢。页面只有在供应商返回成功状态后才展示完成结果。
积分会在调用付费生成供应商前预留,以避免并发请求产生无法追踪的任务。若已记录的提交或任务失败,系统会通过可审计的退款流程返还预留积分。
成功后先旋转和缩放模型,检查隐藏区域、薄片、纹理接缝、方向与比例。网页生成器直接下载的是 GLB。可以使用本站的 GLB 查看器 检查模型,或使用 3D 格式转换器 转换兼容格式。
在 Blender 中可通过 File → Import → glTF 2.0 导入。游戏、VFX、电商、AR 或打印工作流通常还要进行拓扑、UV、材质、面数、比例或网格修复检查。
当前启用赠送的新账户在注册时获得 150 试用积分,足以完成一次 512 任务。仅在旧版规则下只领取 100 积分、且从未有 3D 任务的历史账户,才会在首次 512 任务前按需补差。这不是无条件或反复发放的营销赠币。之后的任务使用账户余额;当前单次购买和订阅方案以 价格页 为准,单个任务成本以生成器提交前显示的数值为准。
本页产品行为按生成器控件、积分规则、任务状态、失败退款与下载流程核对;技术归属参考 Microsoft 的上游仓库。更正与更新时间规则见 编辑规范。