一次性积分包 $4.99 起

TRELLIS.2 与 Tripo 对比:托管 GLB 还是 API 优先?

对比 TRELLIS.2 与 Tripo 的官方定价、每张图成本、导出格式、自动绑定、并发上限、失败计费、许可以及自托管条件,附 2026-10-21 核对来源链接与可复现测试流程。

先说结论

TRELLIS.2 和 Tripo 不是同一类产品,做成一张“谁赢”的表只会误导。TRELLIS.2 是微软的开源权重图片转 3D 模型;trellis-2.com 是围绕该模型独立运营的托管工作流。Tripo 是商业化的、以 API 为先的 3D 生成平台,同时提供自己的在线工作台和开发者 API。

如果你希望在浏览器里上传一张图、购买预付积分包、下载带贴图的 GLB,而且不写代码,选 trellis-2.com。如果你需要 API、异步任务、绑定或动画重定向、非 GLB 导出格式,或者更高的并行吞吐,选 Tripo。如果你要的是能自己运行的开源权重,直接用微软的 TRELLIS.2 仓库;两个托管服务都不会给你模型权重。

本页只比较买家能核实的事实:公开价格、输出格式、文档化限制、许可和工作流。本页不编造质量评分、基准测试结果或用户数量。所有价格都注明 2026-10-21 核对,并链接到对应厂商页面。

两个产品分别是什么

TRELLIS.2 与 trellis-2.com

微软研究院把 TRELLIS.2 作为开源图片转 3D 项目发布。上游仓库描述它是一个 40 亿参数的模型,使用 O-Voxel 稀疏体素表示,带 PBR 材质,采用 MIT 许可。同一仓库说明代码需要至少 24 GB 显存的 NVIDIA GPU,目前只在 Linux 上测试,并已在 A100 和 H100 上验证。它还公布了模型运行时间:在 H100 上,512³ 约 3 秒、1024³ 约 17 秒、1536³ 约 60 秒。这些是上游在指定硬件上的测量值,不是共享队列或消费级显卡的承诺。

trellis-2.com 是围绕该模型独立运营的第三方服务,不是微软,也不是官方项目站。它文档化的工作流是每次生成一张图,返回 带内嵌 PBR 贴图的 GLB,分辨率为 512³、1024³ 或 1536³。对应的积分成本分别是 150、300、500,生成前会显示。普通浏览器任务通常在一到三分钟内完成,具体取决于上游负载和输入复杂度。失败或取消的任务会退回预留积分,服务写明每个账号最多 2 个进行中的任务。

本次对比查阅的公开页面描述的是浏览器工作流,没有说明开发者 API。如果你要自动化 trellis-2.com,请先向其支持确认当前的集成方式,再规划流水线。

Tripo

Tripo 是商业化 3D 生成平台,提供公开的开发者 API。其文档给出 https://openapi.tripo3d.ai/v3 的基础地址、先创建异步任务再轮询或接收 webhook 的模式,以及文字转 3D、图片转 3D、多视图转 3D、贴图、分割、重拓扑、格式转换、绑定检查、自动绑定和动画重定向等接口。快速开始文档说典型生成耗时 10–120 秒,建议每 2 秒轮询一次,并要求调用方不要超过每秒 1 个请求。

API 按积分计费。2026-10-21 核对的价格页写明 1 积分 = 0.01 美元,最低可从 1 美元起购,通过 Stripe 付款。本页所有 Tripo 价格都来自该页面。Tripo 也运营面向消费者的在线工作台,但本对比采用公开的 API 价格和限制,因为开发者能核实这些数字。

并排对比

问题trellis-2.com(托管 TRELLIS.2)Tripo API
交付方式由独立服务运营的浏览器工作流托管 API,另有独立的在线工作台产品
上传内容每次一张图;支持 JPEG、PNG、WebP、GIF、AVIF图片转 3D 接受图片或图片 URL;也文档化文字提示和多视图输入
默认输出带内嵌 PBR 贴图的 GLB默认 GLB
其他格式站内免费转换器支持 glTF、OBJ、STL、PLY、VOX转换接口列出 GLTF、FBX、USDZ、OBJ、STL、3MF
分辨率选择512³、1024³、1536³支持面数上限、四边面、贴图尺寸、贴图格式等网格与贴图控制;模型版本可选
公开生成成本512³ / 1024³ / 1536³ 分别为 150 / 300 / 500 积分图片转 3D 无贴图 20 积分、标准贴图 30 积分;加购另计
绑定与动画文档化工作流未提供绑定检查免费、自动绑定 25 积分、每个动画重定向 10 积分
API 与自动化查阅的公开页面没有 API 文档有文档化 REST API、异步任务、轮询和 webhook
并发每个账号最多 2 个进行中的任务按类别、按账号:H 系列 10、P 系列 5、图像 1、动画 10、模型处理 5、网格 10
自托管否,本站是托管服务否,Tripo 是托管商业平台
开源权重可以,但来自微软单独的 TRELLIS.2 仓库否
最适合无代码、单图转 GLB、预付积分包需要 API、绑定、格式控制或吞吐的开发者与流水线

一张模型到底花多少钱

标价不是可用模型的成本。真正有意义的是每张可用模型在失败、重试和后续处理之后的成本。下面的表只使用两家厂商在 2026-10-21 公布的价格。

trellis-2.com 积分包

积分包价格包含积分可覆盖的 512³ 草稿每张 512³ 草稿实际价格
Mini4.99 美元15014.99 美元
Starter12.90 美元30026.45 美元
Pro38 美元3,000201.90 美元
Studio129 美元22,5001500.86 美元

同一价格页在三个较大积分包旁还显示了 18、55、189 美元的划线原价。一次性积分不会过期,失败任务会退回预留积分,未使用积分可按页面政策在三天内申请退款。更高分辨率消耗更多积分:1024³ 为 300 积分,1536³ 为 500 积分,所以上表的“可覆盖草稿”只针对 512³。

Tripo API 各项操作

操作积分按 1 积分 = 0.01 美元计算
图片转 3D,无贴图200.20 美元
图片转 3D,标准贴图300.30 美元
文字转 3D,无贴图 / 标准贴图10 / 200.10 / 0.20 美元
多视图转 3D,无贴图 / 标准贴图20 / 300.20 / 0.30 美元
HD 贴图加购+10+0.10 美元
8K 超清贴图加购+20+0.20 美元
HD 几何质量加购+20+0.20 美元
四边面网格加购+5+0.05 美元
智能低多边形加购+10+0.10 美元
自动绑定250.25 美元
动画重定向每个动画 100.10 美元
高级格式转换选项100.10 美元
给已有模型重新贴图500.50 美元

两个算例能说明为什么“包含哪些步骤”比标价更重要:

  • 十张带贴图的图片转 3D 草稿。 Tripo API 消耗 10 × 30 = 300 积分,在加购前是 3.00 美元。trellis-2.com 消耗 10 × 150 = 1,500 积分;能覆盖的最小积分包是 38 美元的 Pro(3,000 积分),剩下 1,500 积分留作后续。
  • 一百张带贴图的草稿。 Tripo API 消耗 3,000 积分,即 30 美元。trellis-2.com 消耗 15,000 积分;129 美元的 Studio 包含 22,500 积分,可覆盖最多 150 张 512³ 草稿。

这些数字只比较生成积分,不比较质量或清理时间,也不包含绑定、动画或重拓扑——Tripo 把这些作为单独操作出售,trellis-2.com 没有文档化这些步骤。公平比较还要加上缺失步骤的成本,包括你用来完成资产的 DCC 工具或服务。

分辨率、贴图与导出控制

trellis-2.com 刻意收窄了选择:三个分辨率、一种输出格式,外加一个免费的浏览器转换器(glTF、OBJ、STL、PLY、VOX)。贴图包含在 GLB 里,交给 Blender、Unity、Unreal 或切片软件时只需一次下载。代价是控制力:如果你需要指定三角面预算、四边面、特定贴图尺寸,或直接从 API 得到 USDZ,这不是该站文档化的工作流。

Tripo 暴露了更多控制项。其转换接口列出 face_limit、quad 开关(会强制输出 FBX)、最高默认 4096 像素的贴图尺寸、JPEG/PNG/WebP 等贴图格式、轴心与缩放选项,以及面向 Blender、3ds Max 和 Mixamo 的 FBX 预设。绑定接口接受 GLB、FBX、OBJ 或 STL 输入,最大 150 MB,输出 GLB 或 FBX。这些是文档化参数,不是质量保证,但它们决定生成资产能否不经第二个工具直接进入现有流水线。

做 3D 打印时,最短路径不同。在 trellis-2.com 上,你先生成 GLB,再用免费浏览器工具转成 STL,然后自己检查网格。在 Tripo 上,可以直接从转换接口请求 STL 或 3MF,并为转换操作付费。无论哪条路,切片前都要检查壁厚、流形边和比例;两家都不承诺输出可直接打印的实体。

API、并发与自动化

这是最清楚的分界线。Tripo 是为被软件调用而设计的:创建任务、拿到任务 ID、轮询或等待 webhook、下载结果。其限流页说明限制按 API Key 计算,生成接口比查询接口更严格,被限流时返回 HTTP 429 和错误码 1007。并发是另一套限制,按账号、按任务类别计算。公布默认值是 H 系列 3D 生成 10 个、P 系列 3D 生成 5 个、图像生成 1 个、动画 10 个、模型处理 5 个、网格操作 10 个。某个类别满额时,该类别的新任务返回 429 和错误码 2000,并带 Retry-After 响应头;其他类别不受影响。

trellis-2.com 是手动浏览器工作流,写明每个账号最多 2 个进行中的任务。对正在处理一文件夹产品图的设计师够用;它不是批量 API。如果你的计划涉及队列、重试、租户隔离或服务端集成,Tripo 的文档化模型更接近需求,并且应该按它的限流和并发做预算,而不是假设可以无限并行。

许可与自托管

TRELLIS.2 模型在微软仓库中以 MIT 许可发布。如果你打算自托管、微调或再分发模型,应该读那份许可。自托管在运营上并不免费:上游要求至少 24 GB NVIDIA 显存,说明目前只在 Linux 上测试,并给出 A100 和 H100 的公开计时。把电力、存储、部署时间、监控和升级都算进去,再和托管账单比较。

trellis-2.com 是独立托管服务,不是微软,服务本身适用它自己的条款。Tripo 是商业托管平台,输出权利、数据处理和账号使用适用其条款。本页不复述任何一方的合同。如果商业再分发很重要,请直接阅读厂商条款和 MIT 许可原文,不要依赖摘要。

质量:用自己的图测试

两家厂商都没有公布在明确定义的图片集合上的成功率,本页也不会编造一个。厂商演示是精选输入;你的产品照片、角色原画或扫描物件不是。唯一站得住脚的比较,是你自己的测试集。

可复现的流程:

  1. 从真实工作负载中选 20–50 张图,包含普通案例、细薄结构、透明或反光表面、文字,以及背面或底部不可见的物件。
  2. 使用最接近的等效设置,记录产品版本和日期。
  3. 保留所有失败结果,不要只比较精选的成功样本。
  4. 盲评几何、隐藏面、贴图接缝、UV 质量,以及文件能否在目标工具中干净打开。
  5. 统计可用产出除以提交任务数、从提交到可下载的中位时间、失败损失的积分,以及清理每张资产的人工时间。
  6. 购买前重新核对厂商页面的价格、限制和许可。

用下面的公式代替“每次生成价格”:

每张可用资产成本 =
  (生成花费 + 可变基础设施 + 人工时间)/ 可用资产数

更便宜的生成如果失败更多或需要更多清理,可能输给更贵的方案。同样,固定积分包可能比按量 API 更简单,即使 API 单价更低,因为积分包省掉了计费和集成工作。

适合谁

trellis-2.com 适合:

  • 你有一张主体清晰的物件图,想在浏览器里得到带贴图的 GLB 草稿。
  • 你偏好预付积分包,并且每次生成前能看到积分成本。
  • 下游是 Blender、游戏引擎、网页查看器或接受 GLB 的切片软件。
  • 你不需要 API、绑定或动画。
  • 你想先评估 TRELLIS.2 的效果,但不想先准备 24 GB 显存的 GPU。

Tripo 适合:

  • 你要把 3D 生成集成进应用,需要 API。
  • 你需要绑定、动画重定向、贴图或格式转换等文档化操作。
  • 你需要 FBX、USDZ、STL 或 3MF 导出,或需要控制面数、四边面拓扑、贴图尺寸。
  • 你需要超过 2 个并行任务,并且能在公开限流内工作。
  • 你接受按量积分和异步任务处理。

两个托管服务都不适合:

  • 你需要模型权重来运行、修改或再分发。用微软的 TRELLIS.2 仓库,并为硬件做预算。
  • 你需要生产级重拓扑、CAD 精度、工程测量或安全认证。生成的网格是起始资产,不是认证零件。
  • 你需要对某一类图片保证成功率。先测试;两家都没有公布这样的保证。

试用流程

如果浏览器路径适合你,先用一张 512³ 测试,从多个角度检查 GLB,再决定是否花更多积分提高分辨率:

运行一次 512³ 图片转 3D 测试

查看当前 TRELLIS.2 积分包

如果你还在筛选阶段,五方对比还覆盖 Meshy、Hunyuan3D、Tripo 和 Rodin:

对比 AI 3D 工具

来源

所有页面均在 2026-10-21 打开。厂商页面的价格和限制可能变化,购买前请重新核对。

常见问题

TRELLIS.2 比 Tripo 便宜吗?

取决于用量和包含的步骤。2026-10-21 核对时,trellis-2.com 的 150 积分售价 4.99 美元(1 张 512³ 草稿),3,000 积分 38 美元(20 张),22,500 积分 129 美元(150 张)。Tripo API 的图片转 3D 为 20 积分(无贴图)或 30 积分(标准贴图),1 积分等于 0.01 美元,所以一张带标准贴图的草稿在加购前是 0.30 美元。低用量时固定积分包更简单;走 API 批量时 Tripo 的单任务价格低得多。两者包含的步骤不同,应比较每张可用模型的成本,而不是只看标价。

trellis-2.com 提供像 Tripo 一样的 API 吗?

本次对比查阅的公开页面(llms.txt、/pricing 和 /image-to-3d)描述的是浏览器工作流,没有说明开发者 API。Tripo 公布了带异步任务、轮询和 webhook 的 API。如果你需要自动化,请先向 trellis-2.com 支持确认当前的集成方式,再规划流水线。

哪一个可以给角色做绑定或动画?

Tripo 的 API 把绑定检查、自动绑定和动画重定向列为付费操作,输出 GLB 或 FBX。本次查阅的 trellis-2.com 工作流返回带贴图的 GLB 草稿,没有宣传绑定或动画功能。要做带骨骼的角色,应走 Tripo API 或另加一个 DCC 步骤。

两者分别能导出什么格式?

trellis-2.com 返回带内嵌 PBR 贴图的 GLB;站内免费的浏览器转换器可以再转成 glTF、OBJ、STL、PLY 或 VOX。Tripo 默认返回 GLB,其转换接口列出 GLTF、FBX、USDZ、OBJ、STL 和 3MF,并提供贴图尺寸、贴图格式、面数上限、四边面和轴心控制。

最多能同时跑几个任务?

trellis-2.com 写明每个账号最多 2 个进行中的任务,失败任务会退回预留积分。Tripo 按账号、按任务类别限制并发:H 系列 3D 生成 10 个、P 系列 3D 生成 5 个、图像生成 1 个、动画 10 个、模型处理 5 个、网格操作 10 个;类别满额时返回 429 和 Retry-After 响应头。

TRELLIS.2 可以自托管吗?

可以。微软以 MIT 许可发布 TRELLIS.2 仓库。上游说明要求至少 24 GB 显存的 NVIDIA GPU,并说明代码目前只在 Linux 上测试,已在 A100 和 H100 上验证。自托管还要计入硬件、电力、部署和运维成本;trellis-2.com 是托管替代方案,不是模型本身。

应该先测试哪一个?

先按你真正要跑的工作流来选。如果今天就要在浏览器上传图片并拿到 GLB,先测 trellis-2.com 的 512³。如果需要 API、批量吞吐、绑定或非 GLB 导出,先小额购买 Tripo 积分测试。两者都应该用真实工作负载里的 20–50 张图,保留所有失败样本,记录可用产出、花费和人工时间后再决定。

Frequently asked questions

TRELLIS.2 比 Tripo 便宜吗?
取决于用量和包含的步骤。2026-10-21 核对时,trellis-2.com 的 150 积分售价 4.99 美元(1 张 512³ 草稿),3,000 积分 38 美元(20 张),22,500 积分 129 美元(150 张)。Tripo API 的图片转 3D 为 20 积分(无贴图)或 30 积分(标准贴图),1 积分等于 0.01 美元,所以一张带标准贴图的草稿在加购前是 0.30 美元。低用量时固定积分包更简单;走 API 批量时 Tripo 的单任务价格低得多。两者包含的步骤不同,应比较每张可用模型的成本,而不是只看标价。
trellis-2.com 提供像 Tripo 一样的 API 吗?
本次对比查阅的公开页面(llms.txt、/pricing 和 /image-to-3d)描述的是浏览器工作流,没有说明开发者 API。Tripo 公布了带异步任务、轮询和 webhook 的 API。如果你需要自动化,请先向 trellis-2.com 支持确认当前的集成方式,再规划流水线。
哪一个可以给角色做绑定或动画?
Tripo 的 API 把绑定检查、自动绑定和动画重定向列为付费操作,输出 GLB 或 FBX。本次查阅的 trellis-2.com 工作流返回带贴图的 GLB 草稿,没有宣传绑定或动画功能。要做带骨骼的角色,应走 Tripo API 或另加一个 DCC 步骤。
两者分别能导出什么格式?
trellis-2.com 返回带内嵌 PBR 贴图的 GLB;站内免费的浏览器转换器可以再转成 glTF、OBJ、STL、PLY 或 VOX。Tripo 默认返回 GLB,其转换接口列出 GLTF、FBX、USDZ、OBJ、STL 和 3MF,并提供贴图尺寸、贴图格式、面数上限、四边面和轴心控制。
最多能同时跑几个任务?
trellis-2.com 写明每个账号最多 2 个进行中的任务,失败任务会退回预留积分。Tripo 按账号、按任务类别限制并发:H 系列 3D 生成 10 个、P 系列 3D 生成 5 个、图像生成 1 个、动画 10 个、模型处理 5 个、网格操作 10 个;类别满额时返回 429 和 Retry-After 响应头。
TRELLIS.2 可以自托管吗?
可以。微软以 MIT 许可发布 TRELLIS.2 仓库。上游说明要求至少 24 GB 显存的 NVIDIA GPU,并说明代码目前只在 Linux 上测试,已在 A100 和 H100 上验证。自托管还要计入硬件、电力、部署和运维成本;trellis-2.com 是托管替代方案,不是模型本身。
应该先测试哪一个?
先按你真正要跑的工作流来选。如果今天就要在浏览器上传图片并拿到 GLB,先测 trellis-2.com 的 512³。如果需要 API、批量吞吐、绑定或非 GLB 导出,先小额购买 Tripo 积分测试。两者都应该用真实工作负载里的 20–50 张图,保留所有失败样本,记录可用产出、花费和人工时间后再决定。
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